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Prólogo de PictoNet

Prólogo de PictoNet

A lo largo de los años (como diseñador, profesor e investigador) me ha tocado participar en múltiples proyectos que integran tecnología, comunicación y diseño para fomentar la participación comunit...

PictoNet

PictoNet

Estoy iniciando un doctorado por proyecto en la Auckland University of Technology (AUT) con una duración aproximada de tres años, y en esta etapa temprana me he propuesto estructurar el trabajo de ...

Diseño de transición en la era del tecno feudalismo

Diseño de transición en la era del tecno feudalismo

Las profundas y radicales transformaciones contemporáneas en el ámbito económico y tecnológico han generado reflexiones sobre la vigencia de las categorías tradicionales del capitalismo. En diverso...

Reflexiones de un migrante inexistente

Reflexiones de un migrante inexistente

Lecciones de Kafka, Arendt, Illich y Maturana

Enseñando Interacción

Enseñando Interacción

Este texto explora el espesor entre arte y tecnología, y cómo el pensamiento técnico es clave en la formación del Diseño(( Esta publicación está dedicada a mis colegas profesores y se parece más a ...

Números Modulares

Números Modulares

Se trata más bien de una curiosidad o divertimento matemático, en el mismo espíritu del modulador de números primos: ¿podemos ver patrones en las tablas de multiplicar?

Técnica y Diseño

Técnica y Diseño

Desde un origen nos ha parecido evidente que el proceso de enseñanza del diseño se constituye desde la experiencia en proximidad con una obra. Este modo sostiene que el aprendizaje se encarna en un...

Diseño Participativo con PiX: una Aproximación desde la Narrativa

Diseño Participativo con PiX: una Aproximación desde la Narrativa

El co-diseño y el diseño participativo, son metodologías poderosas al minuto de buscar generar y validar en forma simultánea nuevos conceptos de diseño. Ciertamente una de las mayores dificultades ...

Pequeños Múltiples

Pequeños Múltiples

Había una vez una empresa llamada CitiSent , donde una de las primeras ideas que tuvimos para ofrecer servicios de visualización se refería a comprender y comparar la calidad de vida de las distint...

Topologoscopio

Topologoscopio

En la utopía de la ciudad cívica (en ese espíritu de MediaFranca) más allá del espacio comprendido como la permanente y odiosa disputa, el espacio público se presenta como un símbolo, en la represe...

Diseño del Proceso Constituyente

Diseño del Proceso Constituyente

El proceso constituyente, que ha prometido ser altamente inclusivo y participativo, no puede pensarse hoy omitiendo la realidad que impone una sociedad en red, mediada por el software social vivien...

La guía del joven aprendiz a la disciplina

La guía del joven aprendiz a la disciplina

Haz una sola cosa a la vez Sonríe

GridSpace

GridSpace

GridSpace is a very small program developed in Processing that creates grid-based compositions. It was first developed back in 2008 and today I’m updating and releasing the code. This program allow...

Sideways: Slitscan for Urban Travellers

Sideways: Slitscan for Urban Travellers

Sideways is a very small program created with Processing that creates 2 slitscan bitmaps from a single video. The video must be a first-person road shoot so both sides (left & right) are create...

Pixograms Icon Webfont

Pixograms Icon Webfont

Las partituras de interacción, introducidas el 2008 como un sistema de notación gráfica para el diseño de experiencia, han sido adoptadas por muchos profesionales y equipos de diseño sobre todo en ...

Árbol Pitagórico

Árbol Pitagórico

En Febrero recién pasado tuve el honor de formar parte del primer programa de maestría en diseño de interacción((A este programa me invitó Ana Domb, la mente y visión detrás de este programa, el pr...

Diseñando una Empresa

Diseñando una Empresa

Estos últimos 2 años he estado trabajando en CitiSent. A diferencia de mis proyectos anteriores ((Con§tel (2003-2006) y MediaFranca (2007-2011) )), nacidos en el seno académico y con profundas aspi...

El arte de saber preguntar

El arte de saber preguntar

En CitiSent estamos permanentemente investigando cómo mejorar nuestro servicio. Uno de los temas centrales para nosotros, en términos de diseño de interacción, es cómo se deben formular las pregunt...

La Observación en Diseño

La Observación en Diseño

Exámen del Taller de 7ª Etapa

El Diseño, o el bucle infinito

El Diseño, o el bucle infinito

El diseño gráfico es completo –en el arco de su argumento– porque se basta de sí mismo para comunicar su relato. Digo que se basta de sí mismo porque se construye como una cifra , con sus imágenes,...

Pizarra

Pizarra

Uno de los problemas más frecuentes con que me topo al momento de hacer clases es la incompatibilidad entre el proyector y la pizarra. Cada día, y con más frecuencia, se requiere de un proyector (d...

Música de las Matemáticas

Música de las Matemáticas

Les voy a contar una historia hoy día: Bajo la superficie del mundo yacen las reglas descritas por la ciencia. O, al menos, el mundo avanza como si así fuera. Pero bajo todas estas reglas, existen ...

De Palomas y Estorninos

De Palomas y Estorninos

Las recientes movilizaciones ciudadanas en Chile y en el mundo, en su transversalidad y convocatoria, han puesto en cuestión el esquema de conversación social aportándonos con experiencias muchas v...

Forma Digital

Forma Digital

La calculadora mecánica Curta, inventada por Curt Herzstark fue introducida al mercado en 1948. Este diseño corresponde a la última generación de artefactos tecnológicos cuya forma mantenía una cor...

Un Buen Diseño

Un Buen Diseño

Un buen diseño corresponde a un trabajo profundo de integración y equilibrio de diversos factores para finalmente cifrarlos y materializarlos en una forma, ya sea física o etérea, atomizada o distr...

4 orientaciones 4 discursos 4 cabezas 4 corazones

Nota : Este texto se surge a partir del trabajo realizado en el taller de 4º año de Diseño Gráfico durante el primer trimestre del año 2011. Como acto de exámen, explico esta figura y el recorrido ...

Seminario Ciudad Abierta

El cuestionamiento por la forma constituye el centro mismo de los oficios –arquitectura y diseño– por ser ésta la pregunta poética del aparecer. Esta pregunta, un tanto elusiva en sus múltiples re...

Travesía Tubul, Arauco

Travesía Tubul, Arauco

Travesía Tubul

Mesh Network

Esta ilustración fue generada para explicar el funcionamiento de una red enmallada (mesh network) en cuanto figura de distribución y conexión entre nodos. La aplicación práctica de esta red fue dis...

Internet como Bien Público

Herramienta y Espacio

Herramienta y Espacio

Nota: texto preparado como exámen para los proyectos de título de Diseño Gráfico de Dámaris Sepúlveda y Cristóbal Severin.

Diseñar un Servicio

Jueves 10 de Junio de 2010 Exámen de los talleres de 6ª y 7ª Etapa de Diseño Gráfico, Cuarto año. Este taller aborda un campo de diseño llamado “diseño de servicios”. En este campo, la atención se ...

Quadra: Diseño para la Interacción Ciudadana

Quadra: Diseño para la Interacción Ciudadana

“El territorio ya no precede al mapa, ni lo sobrevive. De aquí en adelante, es el mapa el que precede al territorio, es el mapa el que engendra el territorio”.

Viendo en la Transparencia

Viendo en la Transparencia

A comienzos del 2007 tuve el inmenso privilegio de asistir a un curso único: Visualización de Información enseñado por Ben Fry (creador de Processing) y Golan Levin, reconocido artista digital. Est...

La Continuidad de la Experiencia

La Continuidad de la Experiencia

Ser y Tiempo

La Experiencia del Taller de Primer Año de Diseño

Al taller de primer año se le pide constituirse como la construcción de una experiencia de entrada al Oficio del Diseño. Si nos remitimos a las etimologías, la pablabra Diseño , que es tanto sustan...

Galexia: Espacio y Navegación Semántica

Galexia: Espacio y Navegación Semántica

Senderos de la Memoria

Personas, no Usuarios

Ética 2.0

Hoy rechacé un trabajo bastante prometedor. Hice esto porque no comulgo políticamente con la institución que lo encargaba. Cuando conversaba con la persona que me ofrecía el trabajo me decía: “no e...

Realidad Aumentada en Perspectiva

Realidad Aumentada en Perspectiva

Cada época de la historia tiene su propio modo de ver el mundo. Esa particular visión de mundo es la invención de un suelo que sostiene y celebra su época; nunca hay que olvidar que se trata de una...

Presentación de Proyectos de Gráfica Digital

El curso de Gráfica Digital busca identificar oportunidades para el diseño de nuevas instancias de interacción a partir de necesidades y escenarios cotidianos. Al finalizar esta etapa, el curso ha ...

Espirales

Estos días no he hecho nada porque me la he pasado en puras reuniones. Mientras escucho, dibujo espirales en mi cuaderno y veo como los pequeños errores, engrosamientos y disminuciones de los espac...

Haciendo Trampa

γνοστι τε αυτϖν (nosce te ipsum) Esta inscripción, puesta por los siete sabios en el frontispicio del templo de Delfos, es clásica en el pensamiento griego. Muchos pensadores la han adoptado al ...

Inicio del Primer Año de Diseño

Inicio del Primer Año de Diseño

Al diseño: Año 1, Etapa I

Transparencia Radical

Transparencia Radical

Roberto Matta imaginaba a un ser que tenía el poder de volver las cosas transparentes y que permitiesen al resto ver. Lo llamaba el ver-tor (o virteur) , el Gran Transparente. Es la imagen del arti...

Grid

Partituras de Interacción

Este lenguaje visual propone un sistema de notación gráfica para formalizar los flujos de interacción en una plataforma o servicio digital.

Processing 1.0

Processing ha dejado de ser un beta. Lo era desde que partió este proyecto el año 2001 en el MediaLab del MIT de la mano de Casey Reas y Ben Fry. Esta aplicación, o más bien, este entorno de desar...

Cómo diseñar democracia en la red

Escribo este post porque veo que ya están ocurriendo cosas en este ámbito y hablar de esto ahora deja de ser sólo teoría. Mi amigo Jorge planteó esta pregunta en políticaestero.tv (una nueva plataf...

Taller de Obra: Suelo Teselado

Todo depende del cristal con que se mire

Cuando se preguntan por la realidad, los filósofos piensan en un conejo. ¿Cómo tomo al conejo? ¿Con mis manos o por la orejas? Es decir, es la realidad algo que efectivamente existe a priori y a pe...

La Naturaleza de la Información

La Naturaleza de la Información

El concepto de información es bastante abstracto y elusivo pero lo usamos con tanta familiaridad y tan cotidianamente que ni siquiera nos tomamos la molestia en definirla. Al menos sabemos 2 cosas ...

Dibujos Generativos

Lenguaje Computacional Cero(o LC0) es un nuevo módulo dentro de la asignatura del Taller de Diseño para el Primer Año. Dentro de este ramo se introduce a los alumnos a la programación gráfica como ...

Colisiones 2D - II

Colisiones 2D - I

Voluntarios para IV Seminario de AI

IV Seminario Chileno de AI

En esta cuarta versión del seminario de Arquitectura de la Información, nuestro amigo Juan Carlos Camus ha sugerido darle el nombre de “viviendo la experiencia del usuario “ para generar la discusi...

IV Seminario Chileno de IA

Los días viernes 3 en Viña del Mar y sábado 4 de octubre en Santiago, tendrá lugar el Cuarto Seminario Chileno de Arquitectura de Información, que reunirá a los principales exponentes nacionales de...

Dibujo Autómata (experimento 2)

Ecosistemas de Información

Una de las grandes dificultades que existe al momento de plantear la estrategia de un proyecto de comunicación a través de Internet, radica en las implicancias que esta punta del iceberg —la interf...

Pasaje Paralelo (créditos finales)

Cortometraje

Historia de la e[ad] Escuela de Arquitectura y Diseño PUCV

Marcianitos

Como este sitio trata de la doble página traigo esta aplicación: Issuu.

Pintor autómata: Intento 1

Manejando la Complejidad

Entre Ciencia y Arte hay un puente que está hecho por el Diseño. Desde la poética de la creación a la retórica de la razón. Sin embargo, ese paso nunca se nos ha mostrado claramente ni se pueden di...

Crono-anamorfosis

Nuestra comprensión del tiempo es discreta, es decir concebimos la suceción de “instantes” como el único modo de reconstruir el flujo del tiempo. Cada vez que grabamos un video, recolectamos una g...

TimeTwist

Internodal

(http://vimeo.com/1246974)

Internodal

Marcianitos

Marcianitos

Marcianitos from Herbert Spencer on Vimeo. Simple invader object based on Jared Trabell’s fractal invaders. This technique is also used as generative random avatar images. Cast: Herbert Spencer Tag...

Noise Gradient Animation

Noise Gradient Animation

Líneas Autómatas

Voronoi

Voronoi

Taller Abierto de Processing

Del Suelo a la Tesela

Del Suelo a la Tesela

Este taller comienza definiendo su campo de acción: en esta ocasión nos ocupamos de suelo, el horizonte del pie.

Después de Investigar

Está claro que la investigación exploratoria con usuarios adquiere cada vez más valor en los proyectos (aunque todavía, para los ojos del cliente, sea muy difícil justificarla y formalizarla dentro...

Historias Dirigidas: Interpretando Experiencias

El diseño se ocupa de la construcción del significado. Pero más específicamente, los diseñadores proveemos a las personas de los elementos para construir sus propios significados. Pero ¿cómo los di...

Teselador

buscando un nombre

Para qué investigamos con usuarios

En términos generales, en todo proceso de diseño podemos distinguir 3 momentos o fases características: la fase exploratoria, donde se conocen a los usuarios y se define el territorio en juego ...

Investigación y Diseño

Hace ya bastante tiempo que vengo viendo cómo la Ciencia adquiere más y más fuerza por sobre el Arte en términos de validación del discurso. No quiero caer en el fome y manoseado debate entre el Ar...

Paradigmas del Diseño de Interacción

Paradigmas del Diseño de Interacción

Así­ como la tecnologí­a tiene una flecha histórica, el Diseño de Interacción por su lado, en estos pocos años, está marcando un sentido evolutivo:

Modulador de Números Primos

Modulador de Números Primos

Los números primos son los diamantes de los números naturales. Todos los demás números pueden construirse desde factorizaciones únicas de números primos; ellos son las piezas clave, los otros númer...

Civilscope

MediaFranca, parte 2

MediaFranca de Herbert Spencer en Vimeo. MediaFranca consiste en una plataforma para dispositivos móbiles que permite a los usuarios postear y atachar contenidos en el espacio fí­sico. La idea es c...

MediaFranca, parte 1

MediaFranca, parte 1

MediaFranca((Este proyecto lamentablemente ya no está en línea, pero se puede ver aquí. Esta wiki fue la partida para Casiopea por el sentido de la documentación viva, expuesta y colaborativa de un...

Filippo 3D ver 0.1

Filippo 3D is my final project for Golan’s class, the Interactive Image. This project is inspired by the idea of drawing in a 3D canvas. After seeing Amit Pitaru’s work, the famous sonic sculptor ...

2x2x2

Los arreglos 2x2 son utilizados para visualizar relaciones entre dos conceptos. Por ejemplo, el eje X puede representar ‘lo privado’ (-x) y ‘lo público’ (+x) y el eje Y puede referirse a la relació...

con§tel: sharing marginalia

con§tel: sharing marginalia

con§tel: an environment to support creativity through shared marginalia

Flex Typeface

Este diseño está altamente influenciado por la fuente Stuv, diseñada por Flor.o (ir a la letra ‘t’ de tipografí­as, y está disponible para bajarse). Otra influencia (a la cual hay que rendir homena...

Axis Mundane

Las partí­culas son atraí­das entre ellas; cuando la distacia que separa cualquier par de partí­culas es mayor a la suma de sus radios, los radios de ambas partí­culas se incrementarán en 0.025 pix...

Honeydew Agent

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Diseñando con Estrofas

La realidad de Internet corresponde a un cúmulo anárquico y ecléctico de artefactos diversos. Esta “selva”, de sitios, documentos y recursos es merodeada permanentemente por los robots indexadores ...

Exámen del Taller de Cuarto Año

Exámen del Taller de Cuarto Año

1. De lo simultáneo y lo continuo

Evolución y Ocupación del Espacio

Evolución y Ocupación del Espacio

{Texto introductorio, guía para el lector que quiera adentrarse en las láminas}

Con§tel

Con§tel

Este proyecto nace de una interrogante que nos hacemos desde el oficio del Diseño Gráfico: nos preguntamos por el lector del espacio electrónico, por cómo habrá de acceder, citar, usar, anotar, est...

De cómo una cosa se junta con otra

Exámen de Primer Año Diseño – 15 de diciembre de 2004

Travesía a Iruya

nosotros amamos en primer término al árbol que se basta a sí mismo para retener como luz y contraluz en cada hoja un cielo para retener como rumor de su follaje húmedo toda lejana brisa imperceptible

Axis Mundae

Axis Mundae

Instrucciones al lector: Este poema está construído a partir de todas las continuidades posibles en la figura de los nueve puntos y sus 72 conectivas. Para leer se recomienda al lector saltar en la...

CD AyerViernes: Into