Cada vez que dos pelotas chochan, nace una tercera perlota en el lugar del impacto. Las pelotas nuevas pueden variar de tamaño y el color está determinado por él. Se puede observar que naturalmente las pelotas más pequeñas decantan al fondo.
El código lo tomé desde: processing.org/learning/topics/bouncybubbles.html
Para vel el applet corriendo y bajar el código:
ead.pucv.cl/processing/2008/spencer-herbert/pelotas_emergentes/index.html
(presionar ESPACIO para prender y apagar la visualización de colisiones)
Cast: Herbert Spencer
Tags: processing, collisions, simulation and 2D
Agregar un comentario