Me pasa que cuando pinto, el dibujo siempre se apoya en una estructura —más o menos— parecida a una grilla ortogonal pero con ciertas deformaciones.
Este video muestra un programa que deforma una grilla y para establecer un campo de dibujo ortogonal. El campo generado corresponde a una variación topológica de la grilla ortogonal donde las líneas aparecen como trazos libres que cuidan cierta cosistencia —o paralelismo— entre ellas. Las variaciones de color y grosor son controlados explícitamente.
La secuencia concluye volviendo a la grilla original con el objeto de revelar la estructura básica que soporta el dibujo.
Cast: Herbert Spencer
Tags: processing, grid and generative